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강호정담

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겁스(Gurps)로 소설을 쓰면?

작성자
Lv.55 진찰주
작성
13.07.25 01:22
조회
2,469

요즘 라만차의 전사를 재미나게 봐서 그런지 그런쪽 생각밖에 안나는 군요...  

겁스(Gurps)를 간단히 설명하자면 우리나라에서 플레이 되는 대표적인 룰 중 하납니다. 우리나라에서 유일하게 한글 정발이 되어있는 룰이죠. 

d&d 랑 다른 점은 일단 레벨이 없습니다. 포인트 제지요. 포인트를 쌓아서 그걸 능력치나 기술에 투자하는 식입니다. 

 또한 성향이라는게 없습니다. 대신 장점 단점 이 있습니다. 이게 꼭 성격 만을 뜻하는 것은 아니고 미성 마법적 재능 눈이 좋음 사교성이 좋은 등 태어날때 부터 얻은 좋은 점과 (뭐 꼭 그런건 아닙니다만 대부분이 그렇죠) 장애 약시 폭급 등 선천 또는 후천으로 얻은 나쁜 점을 고릅니다. 장점은 포인트를 소비하고 단점은 포인트를 주지요. 캐릭터의 직업과 성격에 맞추어 이것을 선택하거나 역으로 이것을 선택해서 캐릭터의 성격이나 직업을 정하지요.

 또한 직업이 없습니다. 물론 탬플릿이라고 이 직업을 할거면 이런 것 있는게 좋지 않을까? 또는 이 것만 골라라 하는 식의 것도 있지만 기본적으로는 마음대로 기술을 정할 수 있습니다. 능력치가 안좋아도 기술로 커버 칠 수 있는거죠.

마지막으로 전투가 극 사실적입니다. 목 맞으면 한방에 갈 수 있고 운 나쁘게 눈먼 칼에 죽을 수도 있죠.

d&d는 던전 판타지 물에 최적화된 룰입니다. 물론 이걸로 다른 플레이를 하시는 분들도 많고 실제로 현대룰도 있지만 던전판타지에 가장 쓰기 좋다는 것은 부정 할 수 없지요. 그에 반해 gurps는 범용 룰입니다. 어떤 세계관이든 어떤 직업이 있든 만들 수 있습니다.  그리고 아무래도 현재 우리나라 유일 정발본이다 보니 정보를 구하기가 쉽습니다. 

그렇기에 만약 이 룰로 소설을 쓰면 어떨까 하는 생각이 든겁니다. 물론 애초에 저작권이 있고 이게 상업적 이용이 가능한 버전이 있는지는 저도 모르기에 그냥 상상에 불과하지만요. 무술 초상능력 마법등 어떤 능력도 쓸 수 있으니 재밌을 것 같습니다만..

 


Comment ' 11

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.07.25 01:56
    No. 1

    겁스인가요? 다른 건가...?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.55 진찰주
    작성일
    13.07.25 02:19
    No. 2

    겁스 맞습니다. ㅋㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.07.25 02:36
    No. 3

    이런, 이 글을 보니 겁스에 대해 알고 싶어지네요ㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.55 진찰주
    작성일
    13.07.25 02:40
    No. 4

    끙 닥터하우스 보느라고 밤을 새내요 흐흐흐 겁스는 뭐랄까 범용룰입니다. 말 그대로 어떤 상황에서던 사용 할 수 있기를 바라면서 만든 거죠. gurps를 풀면 그 뜻이 되더군요. 장점과 단점은 이 룰의 독특한 점이라고 봅니다. 겁스는 의외로 rp를 중점으로 하는 것 같습니다. 디앤디는 성향을 정해놓고 알아서 플레이하게 하지만 겁스는 장점과 단점을 통해 확고한 캐릭터를 잡고 플레이 할 수 있게 해줍니다. 디앤디에서 성격적 플레이는 성향을 자신이 주관적으로 해석해서 플레이한다면 겁스의 rp는 장점과 단점을 통해 성격을 창출해낸다는 점이 맞는 것 같습니다. 좀 난해한 점이 없다면 거짓말이겠지만 재미는 있습니다. 흐흐

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon RALL
    작성일
    13.07.25 07:52
    No. 5

    겁스의 장점이라면 그 범용성에 있다는 것인데, 범용성이 있다는 말은 달리 말하면 겁스 특유의 개성을 살려 글을 쓰기는 어렵지 않을까... 싶습니다. D&D는 범용성은 적은 대신 설정이며 시스템 체계가 독창적이라 D&D 소설이라면 대체로 알아볼 수 있습니다만(어쨌든 현대의 판타지는 뭐가 어쨌든 D&D의 영향을 많이 받기도 했으니까요) 겁스는 그런 시스템적인 면으로는 조금 어렵지 않을까? 싶긴 해요. 물론 사이버 펑크나 요마야행 처럼 독특한 캠페인 서플리먼트를 바탕으로 쓴다면 또 괜찮겠지만요. ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.55 진찰주
    작성일
    13.07.25 11:26
    No. 6

    내 저도 그 부분이 가장 문제더군요. 라만차의 전사처럼 아예 시스템을 드러내는 형식이 아니고 겁스를 시스템으로 깔고 들어가면 겁스 특유의 무언가를 보여주기는 힘들 겁니다. 물롬 캠페인 서플리먼트를 쓰면 괜찮을 수도 있지만, 그 것이 겁스를 대표한다고 하면 또 그러니까요. 겁스는 세계관이라기 보다는시스템에 가까운 것이니까요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.6 도제徒弟
    작성일
    13.07.25 08:05
    No. 7

    겁스 시리즈는 나오는 족족 사고 있고, 세계관 짤 때 참고하고 있기도 한데, 은근히 어렵더라구요. ㅡ,.ㅡ;;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 페르딕스
    작성일
    13.07.25 11:22
    No. 8

    저도 보고 싶네요.
    요즘 작가분들이 창의성을 소재에서 찾는데 차라리 소재를 이렇게 고정시키면 스토리와 캐릭터성에 더 큰 가치를 둘테고 그럼 더 좋은 작품이 나오지 않을까 해서요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    13.07.25 19:43
    No. 9

    어지간한 현실의 인간이나 매체의 캐릭터들을 GURPS 시트로 만들 수 있듯, GURPS 캐릭터 시트가 적용되는 세상이라고 해도, '현실'과 그다지 다르지 않을것 같다는 생각이 듭니다;;
    뭐, 몇초만에 수십합의 공방이 오가고 5초만에 두개골이 깨져 바닥에 누워버리는 장절한 전투가 계속 벌어지긴 하겠지만(...).

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.55 진찰주
    작성일
    13.07.25 23:17
    No. 10

    그렇죠 워낙 현실성을 강조하며 만든 룰이니까요. 결국 gurps로 소설을 만들어도 시스템 백그라운드가 될뿐 스토리에 큰 영향은 못미치것 같긴합니다만. 그래도 어느 분이 쓰신다면 볼 것 같군요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.4 테슬라고환
    작성일
    15.04.30 23:06
    No. 11

    trpg로 소설을 쓰면, 저작권 문제가 있어요... 대표적인 예로 월야환담 휘긴이 어반판타지 차용했다가 구설수에 오르는 것 처럼요. 그냥 참조로만 하시는 게 좋을 듯.

    찬성: 0 | 반대: 0


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