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강호정담

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게임시스템과 히든클래스

작성자
Lv.40 자섬풍
작성
15.10.23 09:02
조회
1,070

게임판타지 소설 극초반에는 어김없이 등장하는 ‘히든클래스’가 인기였습니다.

물론, 그 인기는 게임판타지의 인기가 극상승하고 하강,

히든클래스에 대한 개연성 논란이 불거지면서 좀 촌스러운 소재가 되었습니다.


그래서 요즘에는 주인공 보정적 요소를 주기 위해

셋트아이템, (희귀)펫, (희귀) 칭호 등등이 이용되고는 합니다.


게임시스템을 이용한 현대 레이드물이나, 현대판타지 등도

어느정도 그런 요소를 담고 있긴 합니다.


저는 요즘의 현대판타지에는 관심이 없습니다.

다만 제가 생각한 것은 게임내에 존재하던 ‘히든 클래스’라는 것을

게임시스템의 합법적인 존재로 떠올릴 수 있지 않을까?

누구도 찾지 못한 말그대로 ‘숨겨진 직업’을 의미한다면

앞으로도 게임 시스템 내에서 등장하기가 어렵긴 하겠지만

게임의 룰에 최적화되어있는 클래스조합시스템이라면 어떨까 생각을 해봤습니다.

클래스 조합에 따라 타캐릭터와는 다른 개성이 확립될 수도 있으면,

나름대로 히든적 요소가 채워지지 않을까? 하는 생각입니다.


예를 들면, 기본직업이 전사, 도적, 궁사, 법사, 성직자, 네크로맨서, 정령사를 비롯한

7종 직업이 있다고 해봅시다. (어떻게 해도 관계는 없음)


각 직업당 크게 기본(첫 번째 선택)-심화(동일 직업 중첩 1)-달인(동일 직업 중첩 2)

으로 성장한다고 해봅시다.

마법사라는 직업으로 설명을 하자면,

(이해하기 쉽게 흔하디 흔한 써클로 설명하겠습니다.)

9써클 마법이 최종 기술이라는 전제하에 기본은 3써클까지 습득가능하고,  

심화는 6서클까지 습득가능하고 달인은 9써클까지 습득가능한 것이죠.


플레이어는 첫번째 선택에서 전사를 선택한 후 특정 레벨이 되면 

동일한 클래스를 중첩시킬 수도 있고, 타직업을 추가할 수도 있습니다.

전사를 기본에서 심화단계로 올리느냐 아니면 마법사의 기본단계를 추가하느냐

선택할 수 있겠습니다.


만랩에 도달했을 때, 최대 조합이 11회라고하면(어떻게 해도 상관은 없습니다만)

어떤 사람은 3개의 클래스를 달인으로 키우고 마지막 1클래스를 심화단계로 할 수도 있겠고,

ex)달인 전사(3), 달인 도적(3), 달인 궁수(3) + 심화 성직자(2)/기본 마법사(1)+ 기본 정령사(1)

ex)달인 마법사(3), 달인 네크로맨서(3), 달인 정령사(3) + 심화성직자(2)/기본 전사(1) + 기본 도적(1)


어떤 사람은 1개의 클래스를 달인으로 키우고 심화나 기본단계의 클래스를

여러개 할 수도 있겠습니다.

ex) 달인 마법사(3), 심화 정령사(2), 심화 네크로맨서(2), 심화 성직자(2), 심화 궁수(2)

ex) 달인 마법사(3), 기본 전사(1), 기본 도적(1), 기본 궁수(1), 심화 정령사(2), 심화 네크로맨서(2), 기본 성직자(1)


캐릭터의 클래스조합에 따라 다양한 형태의 플레이가 가능하지 않을까 싶습니다.

저런 조합으로 마검사, 마궁사, 성기사, 어쌔신, 마법사+정령사, 마법사+네크로맨서

등의 각종 조합이 다채롭게 만들어지지 않을까요?

어떤이는 순수 전사 타입으로 검의 끝을 볼 수도 있고,

어떤이는 적절히 전사와 마법을 섞을 수도 있겠죠.

그 비율에 따라 플레이스타일도 다를테고요

(어떤 사람은 전사 2와 마법1을 섞을 수도 있고, 마법 2와 전사 1을 섞을 수도 있고)


제가 설명하기 쉽게 직업을 7종이라고 제한하긴 하였지만,

상상에 따라 더 많이 넣거나 적게할 수도 있고요.  

이렇게 하면 애초에 특이한 직업형태가 게임시스템을 해치지 않고 존재할 수 있겠죠.

완전 특이한 잡캐도 존재할 수도 있겠지만요.


그러면 운영자가 모르는 ‘히든 클래스’, 시스템도 파악못한 ‘히든 클래스’

이런 소재라기 보다는 누구나 할 수 있지만, ‘클래스 비율이 다른, 클래스 조합이 다른’

주연/조연 캐릭터가 생성될 수 있지 않을까 하는 생각입니다.


이것을 글로써서 좀 복잡하게 보일 수도 있겠지만,

사실 플레이해보면 간단한 조합/비율이라고 생각해서요.


Comment ' 25

  • 작성자
    Lv.92 나구나
    작성일
    15.10.23 09:22
    No. 1

    문제는 겜판이보통 세계적히트 온라인겜이라는 전제인데
    히든이라는게 직업조합으로 나온다면 수많은 다른 이와 분명 중복된다는게 문제일듯 합니다. 사실 그게 맞기도 하구요 히든이란 요소를 넣을거면 차라리 인공지능 싱글게임이라는 설정은 어떤가도 생각해봅니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.40 자섬풍
    작성일
    15.10.23 09:28
    No. 2

    음 제가 즐겨보고 있는 폴라이트 테일즈라는 소설에서 약간 엘더스크롤 5느낌 나는 온라인게임입니다만, 게임내 설정이 히트친 게임은 아닌 것 같습니다. (글로벌로 운영되긴 하지만)
    제가 말한 '히든'이라는 요소가 문자 그대로 '숨겨진'이라면
    제가 말하는 것은 '조합'이기 때문에 '퓨전'이 되겠네요.
    저렇게 조합이 가능하다면 천편일률적인 조합만 생길까요?
    엘더스크롤 5 같은 온라인 게임이 출시된다면 다양한 조합형태가 많이 생길 것 같아서
    한번 상상해봤습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.99 엑소더스
    작성일
    15.10.23 09:39
    No. 3

    어차피 게이머들은 그중 가장 강력한, 혹은 강력해보이는 조합을 따라갈 겁니다. 디아블로2만 봐도 알 수 있죠. 스킬은 많고 많지만 결국은 국민트리가 등장하고 거기에 맞춰 스킬을 찍거든요. 심지어 스탯 하나 잘못 찍었다고 캐릭터 새로 키우는 사람들도 심심찮게 나왔었고. 차라리 싱글 게임이라면 모르겠습니다만... 다른 게이머와 경쟁하는 요소가 들어있다면 획일화는 피할 수 없을 겁니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.40 자섬풍
    작성일
    15.10.23 10:18
    No. 4

    싱글플레이냐 아니면 파티플레이적 요소도 고려해야하고
    결국 '경쟁'이라는 개념이 도입되면, '효율'적인 요소가 크게 좌지 우지될테니
    확일화의 경향을 무시할 수는 없다는 말씀이시군요.
    감사합니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 이통천
    작성일
    15.10.23 09:41
    No. 5

    현실적인 문제는 4단계에서 이천이 넘고 8단계에서 수십만이 넘는 직업중 적어도 수십개의 특성을 만들어서 사용해야하고 심화순서가 중요하다면 스텟창이 시장통 역시 훈수는 쉽고 실전은 어렵군요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.40 자섬풍
    작성일
    15.10.23 10:19
    No. 6

    경우의 수가 너무 많이 생길까봐
    직업당 중첩횟수를 3회로 제한했는데,
    너무 많은 경우의 수는 스텟창을 시장통으로 만들겠군요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.92 Barebug
    작성일
    15.10.23 09:43
    No. 7

    겜판에서 히든클래스가 있으려면 그 게임이 싱글게임이라면 나쁘지 않을 것 같아요. 이스터에그같은 거니까.... 그건 그렇고 직업조합 재미있네요 ㅎㅎ 저같으면 네크로맨서+마법사+정령사 or 성직자로 플레이 할 것 같네요 ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.40 자섬풍
    작성일
    15.10.23 10:21
    No. 8

    음 제가 본문에 적시하지는 않았지만, 아마도 히든이라는 명칭보다는 클래스 퓨전이 맞는 것 같네요. 지금 읽어보니 ㅎㅎ 저도 베어버그님의 조합처럼 할 것 같아요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.20 Lv9
    작성일
    15.10.23 10:00
    No. 9

    그냥 히든클래스 나오는 겜판들...
    재수로 얻은 히든클래스로 노력한 랭커들 피눈물 빼는 내용 아닌가요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.40 자섬풍
    작성일
    15.10.23 10:22
    No. 10

    넵 그래서 제가 본문에 적은 내용은 히든클래스를 특정 운이나 재수에 맡기는 것이 아니라
    누구나 접근 가능한 요소로 만들어서 순수 직업으로 가면 나름대로 달인의 경지에 오르기도하고
    섞으면 섞을 수록 달인 요소가 적어드는 밸런스를 생각해봤습니다 ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.43 슈크림빵이
    작성일
    15.10.23 10:01
    No. 11

    직업 조합하는 게임있었습니다.. 어떻게 됬냐구요? 망했습니다.. 결국 썐 조합.. 대중화된 조합..
    가장중요한거 패치에 따른 흥망성쇄가 너무 심하다는거.. 패치 하나에 조합이 무너지죠..
    근데 히든 직업이라는게 존재해도 사람들 모를 가능성이 높을거 같은데요
    온라인겜들보면 숨겨진 버그 및 여러 돈벌이들등등 소수만 알고 이용하다가 나중에 게임팁게시판에 올리기도하죠. 심지어 1년넘는동안 수천명이 모르고 있었던 팁도 있었으니..
    물론 히든 직업이 너무 밸런스가 무너지게 쌔거나 돈을 잘벌면 당연히 항의 들어가고 패치되겠죠..
    회사도 벌어 먹고 살아야하는데.. 사람들 떠나가면 어쩔수 없음..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.40 자섬풍
    작성일
    15.10.23 10:22
    No. 12

    오 그랬었군요. 직업 조합하는 게임 알려주실 수있나요? 한번 해보고 싶네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.39 청청루
    작성일
    15.10.23 10:01
    No. 13

    온라인 게임인데 히든 만드는 방법.랜덤적 요소를 넣고, 랜덤은 올 클래스 랜덤으로 설정. 희귀캐릭도 선택되는 방식. 대전액션에서 많이 사용하죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.40 자섬풍
    작성일
    15.10.23 10:23
    No. 14

    랜덤적 요소는 제가 지양하는 편이라서...
    아이템 분배시 적절한 랜덤적 요소정도만 받아들이는 편입니다. ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon ANU
    작성일
    15.10.23 10:37
    No. 15

    갑자기 울티마 시리즈가 생각납니다.
    이제 한국섭은 없겠죠?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 피리휘리
    작성일
    15.10.23 10:38
    No. 16

    던전앤드래곤 온라인에서 로그2 위자드10짜리 워포지드 법사만들어서 자힐하면서 이베이전으로 함정 씹어가며 보스.혼자 써는.무쌍테크가.있었지요....뭐 자힐 가능하니 파이터2 로그2 위자8로 보팔시미터들고 칼질까지.겸비하시도하고...로그2에 파이터 10해서 힐완드와 파월두루마리 들구 댕김서 자힐하면서 umd 필수로 다찍고 놀앗더니.기억이...나네요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 낙엽사묘정
    작성일
    15.10.23 10:54
    No. 17

    저런 비슷한 게임이 이미 있기에 진짜 상관없을듯하너요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.39 청청루
    작성일
    15.10.23 10:59
    No. 18

    길드워도 스킬조합이었던ㅍ것 같은데...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.18 터베
    작성일
    15.10.23 12:12
    No. 19

    소규모 게임에서는 가능하긴 하죠.
    예전의 오락실 삼국지에도 히든 케릭터들 있었으니까요.
    문제는 히든 클래스라고 남들의 접근을 막으면 그건 걍 회사가 망하겠다는거고, 접근을 안먹으면 히든클래스가 아니라 국민빌드화되는거니.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    15.10.23 12:16
    No. 20

    여담이지만, 현실에서도 직업조합 시스템이 적절하게 만들어진 게임이 없다보니... 저 소재를 가지고 소설을 쓴다면 어떻게 될지 조금도 예상이 안 되네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.68 장과장02
    작성일
    15.10.23 15:18
    No. 21

    애초 히든 클래스라는 게.. 열라짱쎄서 숨겨져 있는 게 아니라 적당히 숨겨져 있어서 알 만한 사람은 다 알고, 제법 공들여야 얻을 수 있고, 들인 노력에 비해 효율은 그저 그렇지만 상당히 독특한 직업-인 게 정상적인 게임일 듯하네요. 즉 게임을 특이하게 즐기려는 사람들을 위한 컨텐츠요. 소설의 히든 클래스는 히든 피스에 가까운 거 같은데 그게 밸붕이면 관리자가 바로 패치ㄱㄱ하죠..
    그리고 애초에, 사람이 만 단위로 모여 있으면 거기서 내가 "최초"나 "유일"일 가능성은 없는 거나 마찬가진데 말입니다. 폐인짓 또는 미친 짓을 "제법" 하는 정도로는 안되고 진짜 정신병원 갈 수준으로 해야 짱먹을 수 있지 말입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.63 가출마녀
    작성일
    15.10.23 21:00
    No. 22

    아키에이지를 해보시면 답이나올것입니다

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    15.10.23 23:59
    No. 23

    D&D TRPG에서 클래스 조합은 빌덕질의 기본이죠... 데이터를 여러 책에서 이것저것 쓰기 시작하면 온갖 해괴한 괴물이 나오는...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.98 경천
    작성일
    15.10.24 22:13
    No. 24

    말씀하신 식으로 있었던 소설이 있었던거 같네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.57 스노윙
    작성일
    15.10.25 10:38
    No. 25

    조아라의 유니섹스라는 소설이 비슷합니다
    본인이 원하는 스킬을 선택할수있죠. 대신 배우는 스킬에는 제한이 있구여ㅋㅋ
    정말 현실적인 겜판이었습니당

    찬성: 0 | 반대: 0


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