1. A번 무기 구현 성공
> 스레드 한 번 돌아가는 것이 20ms 슬립이라...
3초마다 구현하기가 복잡함 -_-
일단 일정시간마다 충전은 되고 그 충전수만큼만 발사가능
>> SDF 무기 구현은 복붙이기에 보류
현재 드러난 문제점 : 기본공격(X) 후 A공격시 이미 발사된 모든 미사일이 A로 바꿔어서 나감... 수정을 어떻게 해야할 지 감이 안 옴.
2. 최대체력 구현(스탯 개념 도입 이후에나 쓸모있음)
뭔가 허접스러워도 빵타스틱한 게임 만들어봅시다.
Comment ' 4