설전 봐야하는데 ㅠㅜ
2D게임과 3D게임이 틀린점은 바로 Z축 입니다.
Z축을 가짐으로써 입체적인 공간 만들수 있으니까요
기본적으로 2D게임과 3D게임 구현방식은 틀립니다.
2D게임은 WIN32 API를 사용하고 3D 게임은 다이렉트X나 오픈지엘을 사용합니다.
WIN32API는 Z축 가상의 3D공간을 구현할 수 없습니다. 물론 3D 모델링도 불러올수 없습니다.
하얀용님이 말하신 테라? 아이온? FPS? 나 롤이나 다같인 Z축을 가진 게임이고
같은 언어를 사용합니다. 밑바탕이 같다는 말이죠.
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