아래 말이 나온 인물 영입에 있어서도 마찬가집니다. 그 인물이 가난에 찌들다가 정신차리고 성공을 이룬 인물이라면, 주인공 돈 받고 일 할때는 그 태도가 완전히 바뀔 수도 있는 노릇이죠.
다른 예로 스마트폰은 이미 존재했던 기계지만 애플이 손대고 나서야 비로소 대중화된 것도 있죠.
아무튼 회귀물들 보면 내가 그 정보를 미리 알고 뺏으면 성공하겠지 하는데 성공을 너무 단순화 시키는것 같습니다.
우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.
아래 말이 나온 인물 영입에 있어서도 마찬가집니다. 그 인물이 가난에 찌들다가 정신차리고 성공을 이룬 인물이라면, 주인공 돈 받고 일 할때는 그 태도가 완전히 바뀔 수도 있는 노릇이죠.
다른 예로 스마트폰은 이미 존재했던 기계지만 애플이 손대고 나서야 비로소 대중화된 것도 있죠.
아무튼 회귀물들 보면 내가 그 정보를 미리 알고 뺏으면 성공하겠지 하는데 성공을 너무 단순화 시키는것 같습니다.
주인공한테 명분 주면서 성공시키기 가장 편한 방법으로 보임 회귀가.
회귀 없이 성장하든 성공하든 구구절절 사건 얽히고 해결하고 인물 만나고 관계 짜고 하나하나 다 밟아 나가면서 이야기를 구성해야 하는데 회귀면 훨씬 편하잖아요.
짤막하게나마 쟤 어떤 사정 있고 어떤 능력있고 어케어케하면 넘어온다 설명해주고 스카웃하면 소설 대다수가 다 넘어오더만요. 주인공이 개고생하면서 본인 능력으로 어찌어찌 겨우 성공하는 스토리 짤 필요도 없고 응~부하 능력 좋아서 사업 성공했어~ 하나 툭 때려주기도 편하고
대충 미래 안 다는 식으로 던져주고 날먹하기가 되게 편해보임 회귀란 소재가
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