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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



원래 알던 게임의 재발견

작성자
Lv.91 그리피티
작성
12.05.09 20:28
조회
1,378

어릴때 했던 게임들을 지금 다시 공략을 찾아가며 해봤을때 쇼크를 느낀것들이 있습니다.

1. 프린세스메이커2

마왕을 무찌른 용사인 아버지가 천계의 열살배기 딸을 입양해서 키우고나면 나중에 딸이 어떻게든(?)되는 게임입니다.

그때는 그냥 닥농장, 무사수행, 무투회 코스를 밟으면서 잘하면 장군, 못하면 병사정도로 키웠습니다.

그리고 최근에 공략을 찾아보니 10살에 무투회 우승, 10살에 무도회 우승에 더불어 10살에 무신잡기라는 공략까지 있더군요;

딸이 아빠랑 결혼한다는엔딩을 알았다는것보다 더 충격...

심지어 치트없이 올스탯 999를 만드는 육성법까지 있었다니...

2. 포켓몬스터

시작할때 원하는 포캣몬 받고, 속성별로 한마리씩 잡아서 키우고 사천왕 잡으면끝~ 이라는 게임으로 알고있는데 포켓몬이 알면알수록 진짜로 골때리더군요

포켓몬에게는 '성격'이라는게 있습니다.옛날 레드블루부터 있었는지 아니면 골드버전부터 생긴건지는 확실치 않습니다.

특정성격은 공격력에 110%가산치를 받는대신 나머지 방어력, 스피드등에 대한 스탯에 90%만  받는다던가 하는것부터 시작해서, 특정 포켓몬을 상대할때 생기는 노력치라는 값으로 스탯을  일정스탯에 몰아줄수도 있고, 열매를 통해서 약점을 극복한다던가 포켓몬마다 존재하는 속성에 의해 최대 4배까지 데미지를주는등(불->파라섹트(곤충+불), 불->핫삼(곤충+강철))이나 얼마전에 본 레벨3 꼬마돌로 레드를 잡는 영상까지.

혹은 교배를 통해서 있을수 없는 기술을 가지고있는 포켓몬 등등

라이트한 유저에게는 라이트하게 다가가고, 하드한 유저에겐 하드하게 다가갈수 있는 게임이 진정 명작이라는걸 알았는데, 여러분들은 이런 게임 아는것 혹시 없으신가요? 그냥 고전게임에 대해서 이야기 나눠보고싶네요


Comment ' 15

  • 작성자
    Personacon 아야가사
    작성일
    12.05.09 20:33
    No. 1

    솔직히 고전게임일 수록 라이트와 하드 유저 격차가 심한 것 같아요. 저도 얼마전에 고전게임 용의기사2 케릭 하나로 끝판 깨기를 보고 멘탈 쇼크 받은 적이...(원래 2~30케릭 파티로 깨는 게임)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    12.05.09 20:48
    No. 2

    포켓몬스터의 경우는 하드유저가 설명해주면 라이트유저는 못 알아듣습니다.
    그 정도입니다. 그 게임이.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.4 퀴케그
    작성일
    12.05.09 20:48
    No. 3

    프메2라... 93년 발매하고 한글 발매가 94년 였나.
    가이낙스를 먹여살린 게임......

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.8 showdown
    작성일
    12.05.09 21:07
    No. 4

    저 생소한 개념들 때문에 포켓몬 최신버전들은 할 엄두가 안나더군요,

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 페르딕스
    작성일
    12.05.09 21:12
    No. 5

    택티스 오우거란 게임 아십니까? 그게임은 일반 스토리 말고, 하드코어매니아를 위해 사자의 궁전이란 미궁을 만들어놓았습니다. 엄청난 아이템이 랜덤으로 떨어지는 100층짜리 미궁인데 황당한건 세이브 불가...부모님 몰래 숨어서 게임하는데, 미궁 한번 들어가면, 회초리 들고 야단쳐도 악착 같이 했습니다. 여태 올라간 층이 아까와서 끄지를 못하거든요. 더 황당한건 아이템을 얻으러 가는 건데 특정층에서만 나오는 아이템이 랜덤으로 떨어진다는 점 100층까지 올라갔느데 안 나오면 도로아미타불입니다. 그럼 첨부터 다시 올라가야해요. 학생신분으로 플레이하려면 불효자식만이 할수 있는 게임입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.97 윤필담
    작성일
    12.05.09 22:17
    No. 6

    말씀하신 성격은 화이트&블랙부터 있는 개념입니다.
    골드는 없어요.

    프메2는 확실히 명작이죠.
    저도 13세에 무신 죽인적은 있는데
    10세라니....
    ...저도 우물안 개구리였네요 ㅠㅠ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.47 박하만두
    작성일
    12.05.09 22:31
    No. 7

    천기룡님// 성격 생긴지는 꽤 되지 않았나요? 다/펄쯤엔 이미 있었다고 알고 있었는데요;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    12.05.09 22:51
    No. 8

    패키지 게임으로 기억에 남는건 대두엔피씨가 비밀번호 물어봤던 어스토니시아 스토리였나.. 그게 가장 기억에 남네요.

    처음으로 5.25인치 플로피 디스크를 사서 플레이 했었던게..ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.48 카라기
    작성일
    12.05.09 23:02
    No. 9

    루나틱돈: 전설의 항해. 대를 이어 진행 가능한 개임이고, 남자케릭이면 여성에 여성 케릭이면 남성 동료에게 프로포즈를 해서 결혼, 아이를 키워 가족끼리 모험을 떠나는것도 가능합니다. 게임시간으로 100년인가? 지나면 기계문명 몬스터들이 나타나기도해요(이넘들은 마법도 지대로 안먹습니다.) 일정 조건에 의해 특정 유니크아이탬이 나타나기도, 안나타나기도해 어떤분은 새로운 세계창초(새로 시작하기)를 50여번 해서야 겨우 얻었다는 전설도 있죠. 초창기 너무 어려워... 다들 치트/에디트를 해서 시작. 하지만 발매2년후부터 다들 에디트? 그거 먹는거임? 하며 능수능란?하게 돈을 벌기 시작.

    각 4대 정령을 때려잡고, 각 능력치 달인들도 때려 잡고, 용들도 때려잡고, 신/마신도 때려잡고, 전설의 천상의 세계도 가보고, 심심하면 최강의 마법으로 동료들 다 죽였다가 살려내고, 살인청부도 받아보고, 물건도훔쳐보고, 복권도 당첨되서 나이도 어려져보고(40살인가? 넘으면 스텟이 깍겨요), 아이탬 잘못먹어서 즉사도 해보고...

    이리 보면 다들 스카이림을 상상하겠지만, 해보시면 절 욕할지도...

    하지만 재밋어요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.97 윤필담
    작성일
    12.05.09 23:10
    No. 10

    박하사탕님//
    골드 다음 블랙&화이트 아닌가요?
    저는 그렇게 알고 말한거예요.
    골드엔 없었고 화이트에는 있었으니깐
    ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 교공
    작성일
    12.05.09 23:30
    No. 11

    포켓몬은 골드 > 소울실버 > 디아루가/펄기아 > 블랙/화이트 순서로 알고 있습니다. 블랙2/화이트2가 나왔는지는 모르겠네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.12 나기
    작성일
    12.05.09 23:56
    No. 12

    이제 포켓몬 개체값까지 계산하기 시작하면...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.97 윤필담
    작성일
    12.05.10 00:10
    No. 13


    저는 골드->화이트
    요렇게 해봐서요.
    중간에는 전혀 몰랐네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.63 아르세닉
    작성일
    12.05.10 08:53
    No. 14

    포켓몬 나온 순서는 이렇습니다. 일본판 기준이고, 출처는 엔하위키입니다.

    [1세대]
    기종 : 닌텐도 게임보이 (GB)
    1996. 02. 27. 적, 녹
    1996. 10. 15. 청
    1998. 09. 12. 피카츄

    [2세대]
    기종 : 닌텐도 게임보이 컬러 (GBC)
    1999. 11. 21. 금, 은
    2000. 12. 14. 크리스탈

    [3세대]
    기종 : 닌텐도 게임보이 어드밴스 (GBA)
    2002. 11. 21. 루비, 사파이어
    2004. 01. 29. 파이어레드, 리프그린
    2004. 09. 16. 에메랄드

    [4세대]
    기종 : 닌텐도 DS (NDS)
    2006. 09. 28. 다이아몬드, 펄
    2008. 09. 23. 플라티나
    2009. 09. 12. 하트골드, 소울실버

    [5세대]
    기종 : 닌텐도 DS (NDS)
    2010. 09. 28. 블랙, 화이트
    2012. 06. 23. 블랙 2, 화이트 2 (예정)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.91 그리피티
    작성일
    12.05.10 23:52
    No. 15

    포켓몬 성격 시스템이 다펄부터였나요;? 한참 파이어레드 즐길때 친구한테 배운거였던지라.......
    포켓몬 교배해서 개체값 + 성격맞추고, 포켓몬별로 존재하는 황금포켓몬을 모으던놈이라(ndsl로 말이죠) 제가 하던게임이랑 다른종류의 포켓몬인줄알았습니다;
    프메 10살에 무신잡기 플레이 영상 봤는데 정말 감동적이더라구요.
    어떻게 저런플레이를 생각해낼까 우와 우와 하면서 계속 봤던..

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