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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



작성자
Lv.1 [탈퇴계정]
작성
13.10.12 14:54
조회
1,505

그나마 와우는 정말 재미있게 하고 있는데 다른 게임들은 영...

블레이드 앤 소울은 기공사,권사,암살자,검사를 마도신공까지 찍고 게임이 갈수록 노다가 판&대충 만든 듯한 느낌이 풀풀 풍겨서 그만 두었어요.어차피 종강하고 쉴 때 틈틈히 키운 거라 그렇게 애착이 깊진 않았는데 어째서 게임이 저렇게 변했을까 하고 좀 아쉬운 느낌이 들었죠.그 날 이후로 아예 접속을 중단하고 거들떠보지도 않습니다.

던파는 개인적인 생각으로 너무 초딩(?)스럽다고 생각하여 각성까지만 찍고 중단.

롤은 pvp를 좋아하지 않았지만 도무지 즐길 게임이 없어서 하다가 부모님 안부인사와 눈이 리 신이라느니 뇌가 문도라느니 손에 잭스냐느니 하는 이야기를 듣고 중단.

그나마 요즘 흥미를 가지고 있는 게 검은 사막과 아스타인데...

재미 있을지 없을지는 아직 해 보지 아니하여 잘 모르겠네요.

스물 두살 이전까지는 엘더스크롤,데드 스페이스,어쌔신 크리드,하프 라이프(빠루를 찬양하라!),피어,바이오 쇼크 시리즈만 죽어라 했는데..이것들도 요즘 시들시들하니.



Comment ' 29

  • 작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    13.10.12 14:57
    No. 1

    게임이 변한게 아니라, 유저들이 변하니 게임회사도 게임을 그렇게 만들 수밖에 없는 거죠.
    우리나라의 컨텐츠 소모 속도는 확실히 비정상적입니다.
    우리나라 유저의 플레이 방법에 맞춰서 게임 만드려면,
    최소 10년 정도는 개발기간을 가져야 할 것입니다.
    그래야 게임 내놓고도 다음 대규모 패치 때까지 컨텐츠가 고갈되지 않겠죠.
    허나 그러면 투자자들이 난리를 피울 수밖에 없으니,
    컨텐츠를 한정한, 가히 베타를 내놓을 수밖에 없는 입장이죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 15:00
    No. 2

    애초에 컨텐츠 소모 속도가 이정도쯤 되리라는 것 정도는 예상하고 만들어야 하지 않나 하는 생각이 들더군요.블소 이전에 주목받던 게임들이 몰락한 이유도 현재 블소처럼 막장 노가다판 상황이 되어 그런 면도 있거든요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    13.10.12 15:03
    No. 3

    컨텐츠 소모 속도는 예상할 수 있습니다.
    근데 너무 빨라서 어떻게 대응을 못하는 것이죠.
    유일한 대응법이 막장 노가다, 템 파밍입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 15:06
    No. 4

    그럼 최소한 만렙 이후에도 할수 있는 컨텐츠를 마련해둔다면(지금처럼 개 노다가판 뺑뺑이와 아이템 제작 말고요)'노가다 앤 소울'이라느니 '막장 앤 소울'이란 오명은 안 들었겠지요.아예 만렙 이후에는 대책이 없었던 겁니다,블소는요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    13.10.12 15:10
    No. 5

    만렙 이후에 즐길 수 있는 컨텐츠 자체가 아예 템 파밍과 pvp 밖에 없지 않나요?
    아니면 강화 같은 도박이라거나.
    아무리 생각해도 그 이외에는 사이즈가 안 나오는데...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 15:16
    No. 6

    당연히 그렇죠.근데 같은 템 파밍이나 pvp라도 스토리를 넣어서 색다르게 만들어 준다든지,아니면 마도신공이나 홍문신공이 각기 다른 무공이나 기술을 쓴다든지 했으면 지루함이 덜 느껴졌을 터인데 이건 뭐 그냥 다 똑같고 앞서 말했듯이 이전 보스,이전 던전을 색칠하기 혹은 외형만 약간 바꾸서 내놓으니 지루하다 못해 노다가란 생각이 들 수밖에 없는거죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    13.10.12 15:18
    No. 7

    완전 색다른 보스, 완전 색다른 지형이어봐야 하루에 수십번 씩 몇 개월 돌다보면 그게 그거라는 생각 반드시 들게 됩니다.
    노가다를 보스 얼굴 보려고, 배경 보려고 도는 건 아니니까요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 15:23
    No. 8

    완전히 색다른 보스,완전 색다른 지형을 노리는 게 아닙니다.최소한 홍문신공,마도신공의 구분이라도 좀 해주고(앞서 말했듯이 스킬이 다르다던지 뭔게 이펙트가 다르다던지)재탕한 보스라도 약간 패턴만 다르다면 이런 원망은 안 들었을 겁니다.당연히 보스 얼굴보러 가는 건 아니죠.그 보스가 뭔가 패턴이 다르다면 공략하는 재미라도 있었을텐데 이건 뭐 던전마다 다 엇비슷하니 지루하고 짜증이 나는겁니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    13.10.12 14:58
    No. 9

    아, 참고로 게임의 수명.
    컨텐츠 소모 속도를 가장 손쉽게 늘일 수 있는 방법이 바로 템 파밍이죠...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 15:04
    No. 10

    그리고 메인 스토리 3막은 애초에 클베 때 나왔던 거;;;;말 그대로 그때 쓰던 거를 약간 바꿔서 재탕한 경우죠.이 외에도 묵혀뒀던 요소를 재탕 재탕 재탕하여 써먹으니 지루하게 변할 수 밖에요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    13.10.12 15:07
    No. 11

    매 요소를 재탕 안 하고 새로 만드려면, 그 기간이 있어야지요.
    막연하게 프로그래머 많이 고용한다고 해결되는 문제도 아닙니다.
    그렇다고 해도 또 돈이 문제고요.
    지금 게임회사들은 각자가 거의 최선을 다 하고 있습니다.
    (돈독 오른 곳 빼고)
    그저 그 퀄리티에 만족하지 못하는 이유는 회사 문제가 아니라 우리 유저들의 문제...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 15:10
    No. 12

    노력한 걸 모른다는 게 아닙니다.신 직업인 린 검사 추가,필드형 던전인 폭풍의 바다뱀 기지와 어둠의 핏빛 상어항 추가, 신규 던전인 핏빛 상어항 무신의 탑 나선의 미궁 추가. 전설 무기 추가 등 나름대로 업데이트가 있었죠.근데 문제는 린 검사는 기존 직업들의 스킬들을 적당히 재활용한 스킬이 절반 이상이고 필드형 던전은 기존 던전을 적당히 만져서 재활용한 던전이고 무신의 탑은 7층의 정하도와 8층의 무신을 제외하면 기존 보스몹을 재활용한 게 대부분이며 이후에 나오는 신 보스들도 어디선가 본 패턴의 재활용 패턴이 많다는 게 문제라는 겁니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.29 홀로나는새
    작성일
    13.10.12 14:59
    No. 13

    고전게임 으로 고개를 돌려보신다면 할 게임은 많아요. 다만 님이 눈에 들어오는 곳에 없을 뿐이죠. 엘더스크롤 재밌게 하셨으면 아마 발더스게이트도 괜찮게 하실 거에요. 전혀 다른 게임이지만 자유도가 막대하다는 것 만큼은 비슷하거든요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 15:01
    No. 14

    해 봤으요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    다만 하다가 중단한지라 다시 해 보고 싶은 생각은 생기네요 ㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.65 올렘
    작성일
    13.10.12 15:21
    No. 15

    소환사는 안키우셨네요. ㅋ
    전 소환사만 키웠는데,
    6개월권 결제한뒤 2달은 했는데,
    4달은.. 접속하기 싫더라구요.
    온라인게임에 4달 공치고 접속안한적은 블&소가 처음이었습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 15:26
    No. 16

    그냥 꼬맹이가 고양이 데리고 산책하는 느낌이라..흑풍술사 감마등은 개발 초기에 흑풍귀라는 간지나는 소환수를 다루는 컨셉이었다고 하던데 고양이로 뿅 ㅠㅠ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 교공
    작성일
    13.10.12 15:21
    No. 17

    저는 멘탈이 약해서 그런 게임을 할 경우 채팅을 끕니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 15:26
    No. 18

    전 아예 접속을 중단..ㅠㅠ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 16:07
    No. 19

    블소도 테라도 1년정도는 참 재밌게 했었는데...
    블소는 지금도 시간계정 들어있어서 심심하면 들어갑니다. 그냥 여기저기 돌아다니고 캐릭 스샷찍고 하면서 신선놀음... ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 16:12
    No. 20

    스샷은 멋지죠 ㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.31 水月猫
    작성일
    13.10.12 16:34
    No. 21

    블소도 재밌게 했었는데...
    그런데 게임을 하루 1시간정도씩 잠깐 즐기는게 아니라 우리나라 게이머 스타일상 하루종일해버리니 그 컨텐츠 소모 속도를 따라가기가 버겁죠.
    요즘 게임 다 고만고만해서 저도 할만한게 없네요.
    처음 게임 접했을땐 다 신기했는데 결국 게임이란 것도 어느정도 틀이 있고 그걸 벗어날수가 없다보니 지겨워 질 수 밖에...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 16:39
    No. 22

    끝장을 보는 스타일 때문에 그런 것도 있지만 위에서 말했듯이 진짜 끝없는 재탕이 게임을 너무 지루하게 만들었죠ㅋㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 16:42
    No. 23

    낑장금 패치했더니 다음날 바로 던져서 잡고 통과하는 공략글 올라온거 보고 우리나라 유저들의 무서움을 느꼈어요.

    한참 태장금에서 헤맬때 진짜 6시간넘게 헤딩하다 안되서 담날 하자고 포기하고 나왔는데, 게시판에서 던전 후기보니까 6시간은 많이 한것도 아니더라구요. 그런거 보면 울 나라 유저들이 참 게임을 하드하게 한다는 느낌이...ㄷㄷ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 16:50
    No. 24

    그렇게 헤비한 유저들보다는 간단 간단하게 즐기는 사람도 많습니다ㅋㅋ 다만 블소 자체가 새로운 뭔가를 시도하려하기보다는 기존에 있던 것을 약간 바꿔서,말하자면 약간만 손봐서 "새로운 무엇무엇!"이라고 과장되게 떠벌리는 면이 상당해요.막상 해보면 전과 하등 다를 바가 없는...
    그리고 깡장금 그거 전 별로 안 어렵던데...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.68 인생사랑4
    작성일
    13.10.12 16:48
    No. 25

    새로운 시나리오, 그리고 던전을 클리어 하는 속도에 비해 제작속도는 암울할 정도입니다.
    그렇다고 스토리 제대로 짜놓으면 그걸 다 보느냐? 그런거 다 챙겨보고 신경쓰는사람 실질적으로얼마나 될지 의문스러울 지경이에요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.12 16:54
    No. 26

    제작 속도를 나무라는 게 아니라 최소한 전과는 다르게 만들어줘야 했다는 거죠.린 검사만 해도 검사 재탕에 각종 직업의 스킬 짜집기가 절반인데요.그 외에도 밸런스 조정도 안드로메다로 갔죠,일반 유저는 진짜 개 호구로 보죠,주먹구구식으로 잠수함 패치가 일상이죠,이중 과금 또한 대단하죠,이외에도 문제점들이 되게 많습니다 ㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 no*****
    작성일
    13.10.12 18:25
    No. 27

    콘솔게임 하기에는 너무 귀찮고
    차라리 스마트폰으로 드퀘나 파판 리메이크 판이나 해볼까 고민중이네요. --;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 송호연
    작성일
    13.10.12 20:07
    No. 28

    엔피시 상대가 주인 게임은 금방 질리죠. 사람을 상대해야 덜 지루합니다.
    리니지1이 아직까지 망하지 않은 이유가 사람을 상대하는게 주인 게임이어서가 아닐까요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.60 감농장
    작성일
    13.10.12 20:39
    No. 29

    넷핵 재밌어요. 진입 장벽이 좀 많이 높기는 하지만 오래 즐길만 해요.

    찬성: 0 | 반대: 0


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