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작성자
가시늑대
작성
10.06.19 18:35
조회
3,409

경험은 절대 가벼운 것이 아닙니다. 인간의 생각과 철학, 그리고 인생의 길마저 결정짓는 아주아주 중요한 요소입니다. 정신연령은 경험의 종류와 그것에 대한 사색의 깊이에서 결정된다고 해도 과언이 아닙니다. 그러나 요즘 장르소설을 쓰는 작가 분들 중 대다수가, 이런 정신연령을 제대로 감안하지 못하는 것 같습니다.

요컨대, 일명 애늙은이와 어른애라고 할 수 있겠죠.

나이도 경험도 사색의 깊이도 적은것이 분명한 어린아이가, 말하는 건 늙은이처럼 말하고 생각하는 건 작가를 대변하는 추리탐정 급이라던가. 차라리 생각한 적이 많았던 문학가라고 설명을 덧붙이면 좋겠네요. 이건 뭐, 특별한 언급도 없이 천재 급의 서술과 대화를 해주니까요. 조금 보기에 불편해요.

또 분명 엄청나게 살아온 자칭 고연령자면서 하는 행동과 생각은 어린애 수준, 혹은 그 이하. 더 이상한 것은 주위의 사람들도 어린애보다 못한 정신연령이 되어 주인공의 말에 무조건 맞장구친다는 것.

양판소설이 이런 경향의 대표적인 선두주자로 판단됩니다. 주인공들 중 대개 정신연령이 높은 생명체로 알려져 있는 고수명의 드래곤, 악마, 천사 등이 있고, 환골탈태와 반로환동 등의 사기적 스킬을 사용해 몇 백 년 이상 살아간 이, 곱게 늙어 죽었는데 다시 환생한 인간 등 많은 유형이 있습니다.

솔직히 전자의 경우 반박될 구석이 많습니다. 어릴 때부터 생각하는 걸 좋아했던 필자이기에 애늙은이가 뭔지 직접 체험도 해보았죠. 그렇기에 인물들의 정신연령도 적정 선까진 수용할 생각이 있습니다. 뭐, 애니 '테니스의 왕자' 급은 던져버리고 싶을 정도입니다만...

(그녀석들은 모두 중학생입니다. 중학생이요.)

하지만 후자의 경우 대표적인 양판비판의 구실이 되죠. 1000살 넘은 드래곤들은 10살 인간 정도밖에 되지 않아요. 문제는, 차라리 작가가 100살에 인간 1살 정도의 정신연령이라고 적어줬다면 이런 말이 나오지 않을 겁니다. 그러니까 개의 1살이 인간의 몇 년 인생과 맞먹는다고 하잖아요? 그런 부가적인 설명이라도 달아주면 괜찮을텐데, 자칭이든 타칭이든 그런 이들은 모두 현자 이상의 지식인으로 취급받고 있는데 행동은 그렇지 못하기에 문제란 겁니다.

제발 작가 분들이 이런 점은 어느 정도 감안해서 글을 써주시면 좋겠습니다. 혹은 개연성을 충족할 정도의 부차설명을 언급해주시던가 말이죠.


Comment ' 27

  • 작성자
    Lv.17 아옳옳옳옳
    작성일
    10.06.19 20:34
    No. 1

    오오, 여기서 드래곤의 정신연령문제를 해결하시다니! 이 글을 보신 작가분들은 앞으로 글을 쓰실떄, 항상, 드래곤의 100살은 인간의 1살과 맞먹는다고 써주셨으면 하네요. 드래곤 수명이 일반적으로 1만으로 잡으니까, 얼추 맞군요~. 하긴 드래곤같은 경우는 제대로 표현하는게 불가능할 정도의 생물이니까,,

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  • 작성자
    Lv.85 光徽
    작성일
    10.06.19 20:45
    No. 2

    드래곤의 100살이 인간의 1살과 동일하다는 쉴드의 전제도 함께 포함되어야 한다고 생각합니다. 일반적으로(?) 드래곤은 100년중 99년은 수면기라든가 하는식의 쉴드말이죠.
    위 쉴드가 아니라면 현명한 드래곤의 1년간 경험이 인간의 1년간 경험보다 뒤쳐질 이유가 없을거라 생각됩니다.

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  • 작성자
    Lv.69 에크나트
    작성일
    10.06.19 20:59
    No. 3

    ..꼭 나이가 많다고 지혜가 있고 해안이 있는건 아닌듯도 하지만(가스통들고 전쟁하자는 분들)1000년살았다고 10살은 너무한다고 봅니다.

    드래곤은 사람이 10개 생각할때 1개생각하고 사람이 드래곤보다 10배 빠르게 움직이는 것도 아니잖아요? 같이 숨쉬고 살아가고 (생에 끝은 다르지만) 같은 시간을 살고 있으니 (또 보통 드래곤들이 고등지능종족으로 표현됨) 드래곤은 기본적으로 나이에 걸맞는 정신이 들어었어야 한다고 봅니다.

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  • 작성자
    가시늑대
    작성일
    10.06.19 21:26
    No. 4

    光徽 님 / 음...드래곤이란 인간과 완전히 다른 존재입니다. 물론 작가마다 설정은 다 다르겠지만, 대개 많은 분들이 인간의 기준에서 드래곤들을 만들고 드래곤들의 가치를 평가하기 때문에, 드래곤은 그냥 나이 많은 인간처럼 쓰이더군요. 차라리 드래곤들은 신이 만들 때 인간에 비해 상대적으로 호기심이란 감정을 일으키는 능력이 결여되어 있어서 경험이나 현상에 대해 깊이 생각하는 걸 싫어한다던가, 정말 흥미를 가질 만한 일, 정말 좋아하고 끌리는 것이 아니면 전부 무시하기에 지식의 습득이나 경험의 사고화가 늦는다던가, 등등으로 만들면 개연성이 확보될테죠. 사실 위의 드래곤들의 무심한 성격은 양판소설에서 대부분 언급되던데, 실제로 보면 드래곤은 어느~~~일에나 다~~~간섭하는 것처럼 보이거든요. 그래서 문제인 듯.(응?)

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  • 작성자
    Lv.2 달마사마
    작성일
    10.06.19 21:30
    No. 5

    애초에 드래곤이 만 살까지밖에 안 산다는 것도 다 다를 수 있습니다. 예전에는 그냥 불 뿜는 도마뱀이기도 했구요. 작가마다 다릅니다. 우선 드래곤은 상상의 동물인데 상관없겠죠

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  • 작성자
    Lv.75 옥쓔
    작성일
    10.06.19 21:30
    No. 6

    뭐 설정은 작가들 마음이니까... 독자들에게 이해만 시켜준다면
    한 살이나 백 살이나 대수겠습니까

    다른 설정들도 마찬가지고요 작가의 영역이니...

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  • 작성자
    가시늑대
    작성일
    10.06.19 21:37
    No. 7

    달마사마, 물신 님 / 맞죠. 그게 진리죠. 문제라면, 그 설정에 맞는 개연성을 부과해야 할 텐데, 부과해주질 않는 분들이 많기에 문제. 독자들이 쉽게 이해를 할 수 있도록 설정 부여를 좀 더 생각해주면 좋겠습니다.

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  • 작성자
    Lv.99 금원
    작성일
    10.06.19 22:04
    No. 8

    솔직히 캐릭터만 잘 잡아도 반은끝난게임이죠. 하지만 많은작가들이 이런 기본에서 멀어지기때문에 욕먹는거구요.

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  • 작성자
    가시늑대
    작성일
    10.06.19 22:36
    No. 9

    금원 님 / 작가분들이 캐릭터들을 만드는데 좀 더 심혈을 기울였으면 해요. 스토리도 중요하지만 그 스토리를 이끌어나갈 이들이 개연성 부족이라면 간간이 독자들의 눈살을 찌푸리게 만들테니까요.

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  • 작성자
    Lv.24 마법시대
    작성일
    10.06.19 23:14
    No. 10

    10살 남짓한 애들이 무슨 삼사십대 처럼 말하는거 볼때마다 손발이 오그리토그리...

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  • 작성자
    Lv.68 목마른여우
    작성일
    10.06.20 00:40
    No. 11

    요즘 주,조연들은 하나같이 치매아니면 초조숙꼬맹이...
    물론 조숙한 꼬맹이도 나이먹으면 급 치매

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  • 작성자
    Lv.16 쭌님
    작성일
    10.06.20 01:08
    No. 12

    캐릭터가 보기 좋으면 재미로라도 읽을 순 있을듯.

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  • 작성자
    Lv.87 관측
    작성일
    10.06.20 12:14
    No. 13

    그런책은 두서너페이지 넘기고 책장에 다시 꽂아주시면 됩니다

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    가시늑대
    작성일
    10.06.20 13:00
    No. 14

    관측 님 / 쿨럭, 내, 냉정! 본인이 그런 처지가 되면 절망할 듯.

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  • 작성자
    Lv.5 윈드포스
    작성일
    10.06.20 15:33
    No. 15

    무협도 그래요.
    전혀 똑똑하지 않는 계책들과 새대가리 조연들,
    아무래도 작가의 역량이 힘드니 그런듯,

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  • 작성자
    Lv.69 환장부르스
    작성일
    10.06.20 18:43
    No. 16

    드래곤의 뇌 용량은 강아지와 돌고래 중간이라고 설정해야 할듯 ;

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  • 작성자
    Lv.28 안구건조
    작성일
    10.06.20 19:45
    No. 17

    1000살의 드래곤이 있다면 그중 한 700년은 잠으로 보내고
    290년 정도는 레어에서 멍하니 빈둥 거리고 실제로 세상경험을 해본 건
    10년 정도....이런 식은 어떨까요?

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  • 작성자
    Lv.20 인의검사
    작성일
    10.06.21 09:36
    No. 18

    어찌보면 드래곤 자체가 최강의 생명체이기 때문에 그다지 사려깊을 필요가 없다~ 라고 생각할 수도 있겠죠. 인간이 개미떼에게 죽을 걱정을 안하는 것처럼.. 사실상 태어나면서부터 충분히 강하고, 나이만 먹으면 알아서 강해져주는 생명체가 '지혜'라는 것에 그리 집착할 필요가 없으니까 말이죠. ^^;

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  • 작성자
    Lv.18 얼라리
    작성일
    10.06.21 10:44
    No. 19

    대충 드래곤 사이즈가 작게는 수미터에서 크게는 몇백미터(...)까지 가는게 판타진데, 그 거대한 머리통 속에 뇌는 얼마나 크겠습니까?
    그리고 보통 적게는 천년에서 많게는 만년이상-_-까지도 산다고 나오는데...
    인간 이상의 지능을 가진 존재가 그런 엄청난 뇌 용량을 가지고, 인간과는 비교도 할 수 없는 엄청난 시간을 살아가는데... 지혜롭지 않다면 그게 더 이상한것 같네요;

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  • 작성자
    Lv.99 금원
    작성일
    10.06.21 11:12
    No. 20

    공룡도 그렇게 따지면 뇌용량이 상당하죠. 문제는 몸크리와 뇌의 크기에 대한 비율이 비참할정도라는게 문제죠.

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  • 작성자
    Lv.14 Dainz
    작성일
    10.06.21 12:26
    No. 21

    작가들이 사회경험과 연륜이 부족하니 작품에서도 어설프기 마련이죠.
    부족하면 폭넓은 공부와 독서 사색으로 어느정도 메꿀수 있는데 그것도 안되고....
    그러다보니 이런 현상이 자꾸 되풀이 되는거임.

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  • 작성자
    Lv.51 사바나캣
    작성일
    10.06.21 13:38
    No. 22

    보통 그런 설정으로 만들어진 소설치고 제대로 그 인물을 그려낸 소설이 별로 없죠...(아니..제대로 된 인물을 생각해 내려니 아예 떠오르질 않네요..;;)

    그런인물들은 현실을 바탕으로 했을때, 편협한 사람이 되기십상인데..
    소설에서는 그냥 어리고 세상물정 모르는 인물로 그려지죠.

    매력적인 소재라고 생각하는데 반해 표현하기는 힘든가 봅니다.

    아...최근에 본 소설중에 신마협도의 주인공이 잘 된 표본중 하나라고 말 할 수 있을까요?

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  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    10.06.21 16:46
    No. 23

    드래곤은 똑똑하다고 나오지 않습니까?ㅎㅎ 공룡이랑은 다르죠

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  • 작성자
    Lv.28 EHRGEIZ
    작성일
    10.06.21 18:08
    No. 24

    세월이 그 만큼 흘렀다는 이야기 일까요?

    예전에 소설속 등장인물의 지적 수준은 작가의 지적 수준 이상을 넘지 못한다'라는 글을 썼다가 큰 논란을 불러온적이 있는데, 조금 다른 이야기지만 지금은 찻잔속의 태풍 그 이상도 이하도 아니로군요. 그야말로 포기하면 편해로 바뀐거라고 봐도 되지 않을까 생각합니다.

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  • 작성자
    Lv.67 임창규
    작성일
    10.06.21 19:39
    No. 25

    작가가 똑똑하고 노력할 수록 주인공의 성격도 완벽해지더군요.
    어린아이가 틀림없는데, 별 다른 이유도 없이 평범하게 자라놓고 애늙은이인 경우가 있지를 않나, 분명히 세상의 별 풍파 다 겪은 사람이 애처럼 구는 경우도 있더군요.
    그보다 드래곤 소설에서 철부지 애처럼 구는 드래곤들 어떻게 좀. 한 마리도 아니고 여러 마리가 다 그러면. 애시 당초 주인공 빼고 넘사벽인 능력치 가지고 있는 게 뻔한데, 창조주가 바보가 아닌 이상.

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  • 작성자
    일리
    작성일
    10.06.21 22:35
    No. 26

    주인공한테 능력을 줘야하니 똑똑하긴 해야겠고...또 주인공한테 발려야 하니 멍청해야 하는데...여기서 딜레마가 생김 ㅋㅋㅋㅋ

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  • 작성자
    Lv.87 관측
    작성일
    10.06.21 23:34
    No. 27

    옛날 무협처럼 누가 더 고생많이 했나 따져서 힘을 실어주는 그런 패턴?

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